Vacío. Si uno asoma por la ventana, la sensación es de vacío. Muy poco movimiento en un mundo acostumbrado a una marcha incesante. Una porción mayoritaria de la humanidad, encerrada hace dos meses. No están. No estamos. Todo está vacío. Bueno, no todo. El espacio físico vive un sorpresivo paréntesis, pero el virtual se llena hasta sus márgenes.
Conversatorios en tiempos de coronavirus
Diálogos educativos A raíz de la crisis global provocada por el Covid-19, surgió entre colegas y amigos la idea crear un espacio de diálogo virtual, abierto, horizontal y colaborativo en donde se…
Videojuegos y apuestas online
Taller participativo de codiseño con jóvenes de Badalona (Barcelona) sobre videojuegos y apuestas online.
Entrevista a Boaventura de Sousa Santos
En el marco del Congreso IRED19 organizado por la Universidad de Barcelona, tuvimos la oportunidad de conversar con el catedrático portugués Boaventura de Sousa Santos. El Doctor en Sociología y Director del…
Activismo (digital) por nuestro planeta
Que las generaciones futuras piensen en nosotros con agradecimiento y felicidad”. Esta es una frase adjudicada al médico, escritor y dramaturgo ruso Antón Chejov. Y relata un deseo, un horizonte, una meta que debería signarnos a los humanos que habitamos este planeta.
Revista +Aprendizajes
Fundación Ceibal presenta el primer volúmen de la Revista “+Aprendizajes: Ciudadanía digital y habilidades para el siglo XXI”.
Sextorsión. ¿Qué es? ¿Qué hacer si pasa?
La sextorsión es uno de los riesgos derivados del uso de internet y redes sociales.
Concurso RAP digital
UNICEF y la Provincia de Buenos Aires, con el apoyo de Faro Digital, presentan el concurso ‘Rap Digital’, con el objetivo de concientizar sobre el cyberbullying, grooming, sexting y la importancia de cuidar la huella digital.
Campaña por el día de Internet
En el marco del Día de Internet, que se celebra todos los 17 de Mayo, nos sumamos al #ManifestoCulturaDigital, una iniciativa que busca reflexionar, compartir, proponer, participar, actuar, hackear y debatir acerca del impacto de las tecnologías digitales en la sociedad.
Campaña contra la violencia de género en videojuegos
Nos sumamos a la campaña de Movistar España, denominada #MyGameMyName lanzada el 5 de Marzo de 2019. A continuación, la nota escrita por Ezequiel Passeron, Director Ejecutivo de Faro Digital: